スネルの法則と屈折の理解
スネルの法則は、光がある媒体から別の媒体に移る際に方向がどう変わるかを説明します。
スネルの法則の公式
n₁ × sin(θ₁) = n₂ × sin(θ₂)
ここで:
- n₁, n₂ = 各媒体の屈折率
- θ₁ = 入射角
- θ₂ = 屈折角
一般的な屈折率
- 真空:1.000
- 空気:1.0003
- 水:1.333
- ガラス:1.5
- ダイヤモンド:2.417
全反射
光が密度の高い媒体から低い媒体に移り、入射角が臨界角を超えると全反射が起こります。
sin(θc) = n₂/n₁
実際の応用
光ファイバー、カメラレンズ、顕微鏡、双眼鏡、視力矯正は屈折を利用しています。
当計算機を使って屈折の問題を解いてください。