스넬의 법칙과 굴절 이해
스넬의 법칙은 빛이 한 매질에서 다른 매질로 이동할 때 방향이 어떻게 바뀌는지 설명합니다.
스넬의 법칙 공식
n₁ × sin(θ₁) = n₂ × sin(θ₂)
여기서:
- n₁, n₂ = 각 매질의 굴절률
- θ₁ = 입사각
- θ₂ = 굴절각
일반적인 굴절률
- 진공: 1.000
- 공기: 1.0003
- 물: 1.333
- 유리: 1.5
- 다이아몬드: 2.417
전반사
빛이 밀도가 높은 매질에서 낮은 매질로 이동하고 입사각이 임계각을 초과하면 전반사가 발생합니다.
sin(θc) = n₂/n₁
실제 응용
광섬유, 카메라 렌즈, 현미경, 쌍안경, 시력 교정은 굴절을 활용합니다.
계산기를 사용하여 굴절 문제를 해결하세요.