Skip to main content

learn.howToCalculate

learn.whatIsHeading

3D cross product of two vectors produces third perpendicular vector, used for normal calculations, torque, angular momentum.

Stapsgewijze handleiding

  1. 1Input two 3D vectors (x,y,z)
  2. 2Calculate a × b using determinant method
  3. 3Result shows magnitude and direction

Uitgewerkte voorbeelden

Invoer
a=(1,0,0), b=(0,1,0)
Resultaat
a×b = (0,0,1) (perpendicular to both)

Veelgemaakte fouten om te vermijden

  • Forgetting right-hand rule
  • Confusing with dot product

Veelgestelde vragen

Does order matter?

Yes, a×b = -b×a (anticommutative).

Klaar om te berekenen? Probeer de gratis Cross Product3 D-rekenmachine

Probeer het zelf →

Instellingen

PrivacyVoorwaardenOver ons© 2026 PrimeCalcPro