Skip to main content

learn.howToCalculate

learn.whatIsHeading

3D cross product of two vectors produces third perpendicular vector, used for normal calculations, torque, angular momentum.

Przewodnik krok po kroku

  1. 1Input two 3D vectors (x,y,z)
  2. 2Calculate a × b using determinant method
  3. 3Result shows magnitude and direction

Rozwiązane przykłady

Wejście
a=(1,0,0), b=(0,1,0)
Wynik
a×b = (0,0,1) (perpendicular to both)

Częste błędy do unikania

  • Forgetting right-hand rule
  • Confusing with dot product

Często zadawane pytania

Does order matter?

Yes, a×b = -b×a (anticommutative).

Gotowy do obliczeń? Wypróbuj darmowy kalkulator Cross Product3 D

Spróbuj sam →

Ustawienia

PrywatnośćRegulaminO nas© 2026 PrimeCalcPro