Evaluarea trecătorilor NFL este una dintre cele mai vechi statistici compozite din sportul profesionist – datează din 1973 – și rămâne atât citată pe scară largă, cât și greșit înțeleasă. Radiodifuzorii îl citează în mod constant în timpul jocurilor. Fanii îl folosesc pentru a compara fundașii din generații. Și totuși, majoritatea oamenilor care fac referire la el nu vă pot spune cum este calculată de fapt. Formula este specifică, oarecum arbitrară și plină de ciudatenii structurale care contează enorm atunci când încerci să o folosești cu seriozitate.
Cele patru componente ale ratingului pasager
Evaluarea trecerii este construită din patru componente independente, fiecare derivată dintr-un aspect diferit al performanței de trecere a unui QB:
- Procent de finalizare — capturi pe încercare
- Yards per tentative — iarzi de trecere împărțite la încercările de pasă
- Procent de atingere — atingeri per încercare
- Procent de interceptare — interceptări per încercare (penalizează QB)
Fiecare componentă este calculată separat, apoi mediată și scalată pentru a produce o evaluare finală între 0 și 158,3.
Formula (pas cu pas)
Fiecare componentă folosește o formulă specifică. Fiecare componentă este apoi fixată între 0 și 2,375 - acest capac este una dintre cele mai importante decizii de proiectare ale formulei.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
Fiecare dintre a, b, c, d este prins: minim 0, maxim 2.375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
Împărțirea cu 6 și înmulțirea cu 100 normalizează rezultatul la o scală familiară 0-158,3. Maximul de 158,3 apare atunci când toate cele patru componente ating 2,375.
Exemplu lucrat: Un joc de 300 de metri
Un fundaș completează 22 din 32 de încercări de trecere pentru 295 de metri, 2 touchdown-uri și 0 interceptări.
Pasul 1: Calculați intrările componente -% completare: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
- Yarzi/Tentativa: 295 ÷ 32 = 9,22
- TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
- INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
Pasul 2: Calculați fiecare componentă
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
Pasul 3: Medie și scară
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
O evaluare a trecătorului de 137,4 reprezintă o performanță excelentă - finalizarea a peste două treimi din pase, fără interceptări, atingerea pragului TD și depășirea a 9 metri pe încercare.
Ce este o evaluare „bună” pentru trecere?
Interpretarea numărului necesită context istoric. Evaluarea trecerii la nivel de ligă a NFL a crescut constant din anii 1970, făcând comparațiile de epocă dificile.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
Evaluarea medie a pasătorilor din liga modernă se situează în jurul valorii de 90–92, substanțial mai mare decât intervalul de 65–72 obișnuit în anii 1970 și 1980. Schimbările regulilor care protejează fundașii și receptorii, accentul pus pe infracțiunile de trecere și antrenamentul îmbunătățit au umflat semnificativ ratingurile.
De ce formula este controversată
Formula de evaluare a trecerii are mai multe defecte structurale bine documentate.
Componente plafonate: Odată ce un QB depășește rata de finalizare de 77,5%, 12,5 yarzi pe încercare, rata TD de 11,875% sau nu generează interceptări, îmbunătățirea suplimentară în acele zone nu adaugă nimic la evaluare. Un QB care finalizează 80% din permisele sale și unul care finalizează 95% primesc credit identic în componenta de finalizare.
Fără penalizare pentru sackuri: Un sac nu este o pasă incompletă - este o încercare care pierde metri, cu risc de balonare și accidentare. Evaluarea pasagerului tratează fiecare sac ca și cum nu s-ar fi întâmplat.
Fără balonare contabilă: Fumbles, inclusiv cele pierdute în timpul scramble-urilor, afectează în mod semnificativ rezultatele jocului, dar nu contribuie cu nimic la evaluarea trecătorilor.
Dependență de epocă: Deoarece formula a fost calibrată la statisticile din 1971, ceea ce a fost „mediu” în 1973 pare o performanță slabă la standardele din 2024. Compararea carierei lui Joe Montana 92.3 cu cariera lui Patrick Mahomes 106.4 necesită ajustare pentru epocă - formula nu face acest lucru automat.
Nu distinge contextul: O pasă de ecran de 20 de metri și o minge adâncă de 20 de metri contează identic. Conducerile de revenire din al patrulea trimestru și umplutura cu statistici în timpul gunoiului nu se pot distinge.
Valori alternative: QBR, EPA, CPOE
Analiza modernă a produs mai multe valori QB complementare (sau concurente).
ESPN QBR (evaluare totală de quarterback): Contează jocurile de alergare și de trecere, ajustează pentru situația jocului (scăderea, distanța, scorul de joc), creditele jocurilor pentru QB vs receptori vs design de joc și limitează creditul pentru rezultatele „norocoase”. Scara este 0-100, cu 50 ca medie. Mai cuprinzător decât evaluarea trecerii, dar proprietar și opac.
EPA (Puncte așteptate adăugate) per joc: Măsoară cât de mult a crescut sau micșorat fiecare joc totalul de puncte așteptat pentru abatere în funcție de poziția pe teren, în jos și distanță. EPA per dropback este acum considerată cea mai predictivă măsură QB per joc. Disponibil public din datele nffastR.
CPOE (Procentul de finalizare peste așteptat): Măsoară rata de finalizare reală față de rata așteptată, având în vedere adâncimea țintei, separarea receptorului și alți factori. Un QB cu +5% CPOE realizează cu 5 pase mai multe la 100 de încercări decât ar avea un QB mediu cu aceeași dificultate de aruncare. Separă abilitățile de schemă.
Niciuna dintre aceste valori nu este completă singură. O evaluare completă a fundașului folosește ratingul de trecere ca bază, EPA/play și CPOE pentru evaluarea bazată pe proces și QBR sau un model de context de echipă pentru valoarea situațională. Bilanțul de 50 de ani al evaluării pasagerilor înseamnă că încă comunică rapid informații utile - defectele sale contează cel mai mult atunci când se fac comparații precise, mai degrabă decât evaluări brute.