Skip to main content

learn.howToCalculate

learn.whatIsHeading

3D cross product of two vectors produces third perpendicular vector, used for normal calculations, torque, angular momentum.

Пошаговое руководство

  1. 1Input two 3D vectors (x,y,z)
  2. 2Calculate a × b using determinant method
  3. 3Result shows magnitude and direction

Решённые примеры

Ввод
a=(1,0,0), b=(0,1,0)
Результат
a×b = (0,0,1) (perpendicular to both)

Распространённые ошибки

  • Forgetting right-hand rule
  • Confusing with dot product

Часто задаваемые вопросы

Does order matter?

Yes, a×b = -b×a (anticommutative).

Готовы посчитать? Попробуйте бесплатный калькулятор Cross Product3 D

Попробуйте сами →

Настройки