NFL pasör reytingi, profesyonel sporlardaki en eski bileşik istatistiklerden biridir (1973'e kadar uzanır) ve hem geniş çapta alıntılanan hem de geniş çapta yanlış anlaşılan bir değerdir. Yayıncılar maçlar sırasında sürekli olarak bundan alıntı yapıyorlar. Taraftarlar bunu nesiller arası oyun kurucuları karşılaştırmak için kullanıyor. Ancak buna referans veren çoğu kişi size bunun gerçekte nasıl hesaplandığını anlatamadı. Formül spesifiktir, biraz keyfidir ve onu ciddi bir şekilde kullanmaya çalıştığınızda son derece önemli olan yapısal tuhaflıklarla doludur.

Pasör Puanının Dört Bileşeni

Pasör puanı, her biri QB'nin geçme performansının farklı bir yönünden türetilen dört bağımsız bileşenden oluşturulmuştur:

  1. Tamamlanma yüzdesi — deneme başına yakalama sayısı
  2. Deneme başına yarda — pas yardasının pas denemelerine bölümü
  3. Touchdown yüzdesi — deneme başına touchdown sayısı
  4. Müdahale yüzdesi — girişim başına müdahale (QB'yi cezalandırır)

Her bileşen ayrı ayrı hesaplanır, ardından ortalaması alınır ve 0 ila 158,3 arasında bir nihai derecelendirme elde edilecek şekilde ölçeklendirilir.

Formül (Adım Adım)

Her bileşen belirli bir formül kullanır. Daha sonra her bileşen 0 ile 2,375 arasında sıkıştırılır; bu sınır, formülün en önemli tasarım kararlarından biridir.

a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
  → simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)

b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)

c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
  → simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4

d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
  → simplified: 2.375 - (INT% × 25)

a, b, c, d'nin her biri kenetlenir: minimum 0, maksimum 2,375.

Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100

6'ya bölme ve 100 ile çarpma, sonucu tanıdık bir 0-158,3 ölçeğine göre normalleştirir. Maksimum 158,3, dört bileşenin tümü 2,375'e ulaştığında ortaya çıkar.

Çözümlü Örnek: 300 Yardlık Bir Oyun

Bir oyun kurucu, 295 yarda boyunca 32 pas denemesinin 22'sini, 2 golü ve 0 müdahaleyi tamamlar.

1. Adım: Bileşen girişlerini hesaplay��n

  • Tamamlanma yüzdesi: 22 ÷ 32 × 100 = %68,75
  • Yard/Deneme: 295 ÷ 32 = 9,22
  • TD%: 2 ÷ 32 × 100 = %6,25
  • INT%: 0 ÷ 32 × 100 = %0

2. Adım: Her bir bileşeni hesaplayın

a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375

b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555

c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375

d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375

3. Adım: Ortalama ve ölçek

Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4

137,4 pasör puanı mükemmel bir performansı temsil ediyor; pasların üçte ikisinden fazlasını tamamlıyor, hiçbir müdahale yapmıyor, tank avcısı eşiğine ulaşıyor ve deneme başına 9 yardı aşıyor.

"İyi" Pasör Derecelendirmesi nedir?

Sayıyı yorumlamak tarihsel bağlam gerektirir. NFL'nin lig çapında pasör puanı 1970'lerden bu yana istikrarlı bir şekilde arttı ve bu da dönem karşılaştırmalarını zorlaştırdı.

Passer Rating Range Interpretation Modern Season Equivalent
Below 60 Poor Backup QB territory
60–79 Below average Starter struggling to keep job
80–89 Average / serviceable Middle-of-the-pack starter
90–99 Good Solid starter, playoff-caliber
100–109 Very good Pro Bowl consideration
110–119 Excellent MVP candidate
120+ Elite season Top of historical leaderboards
158.3 Perfect game Achieved ~17 times in NFL history

Modern ligin ortalama pasör puanı 90-92 civarında olup, 1970'ler ve 1980'lerde yaygın olan 65-72 aralığından oldukça yüksektir. Oyun kurucuları ve karşılayıcıları koruyan kural değişiklikleri, pas atmaya verilen önem ve geliştirilmiş koçluk, reytingleri önemli ölçüde artırdı.

Formül Neden Tartışmalı

Pasör puanı formülünün iyi belgelenmiş birçok yapısal kusuru var.

Sınırlı bileşenler: Bir QB %77,5 tamamlama oranını, deneme başına 12,5 yardayı, %11,875 tank avcısı oranını aştığında veya sıfır müdahale attığında, bu alanlardaki ek iyileştirmeler reytinge hiçbir şey katmaz. Geçişlerinin %80'ini tamamlayan bir QB ile %95'ini tamamlayan bir QB, tamamlama bileşeninde aynı krediyi alır.

Çuvallar için ceza yoktur: Çuval, eksik bir pas değildir; mesafeyi kaybeden, top çalma ve yaralanma riski taşıyan bir girişimdir. Pasör reytingi her çuvala sanki olmamış gibi davranır.

Beceriksiz hesaplama yok: Karıştırma sırasında kaybedilenler de dahil olmak üzere top çalmalar, oyun sonuçlarını önemli ölçüde etkiler ancak pas verenlerin puanlarına hiçbir katkıda bulunmaz.

Dönem bağımlılığı: Formül 1971'in geçme istatistiklerine göre kalibre edildiğinden, 1973'te "ortalama" olan performans, 2024 standartlarına göre zayıf bir performans gibi görünüyor. Joe Montana'nın kariyeri 92.3 ile Patrick Mahomes'in kariyeri 106.4'ü karşılaştırmak, döneme göre ayarlama yapmayı gerektiriyor - formül bunu otomatik olarak yapmıyor.

Bağlamı ayırt etmez: 20 yarda perdeleme pas ve 20 yard derinliğindeki top aynı şekilde sayılır. Dördüncü çeyreğe geri dönüş sürüşleri ve çöp zamanı istatistik dolgusu birbirinden ayırt edilemez.

Alternatif Metrikler: QBR, EPA, CPOE

Modern analitik, birkaç tamamlayıcı (veya rakip) QB metriği üretmiştir.

ESPN QBR (Toplam Oyun Kurucu Derecesi): Koşu ve pas oyunlarını hesaba katar, oyun durumuna göre ayarlar (aşağı, mesafe, oyun puanı), oyunları QB'ye, karşılayanlara ve oyun tasarımına göre kredilendirir ve "şanslı" sonuçlar için krediyi sınırlar. Ölçek 0-100 olup ortalama 50'dir. Pasör derecelendirmesinden daha kapsamlıdır ancak tescilli ve şeffaf değildir.

Oyun başına EPA (Eklenen Beklenen Puanlar): Saha konumu, duruş ve mesafeye bağlı olarak her oyunun hücumun beklenen puan toplamını ne kadar artırdığını veya azalttığını ölçer. Geri dönüş başına EPA artık yaygın olarak oyun başına en tahminli QB metriği olarak kabul ediliyor. NFLfastR verilerinden herkese açık olarak mevcuttur.

CPOE (Beklenenin Üzerinde Tamamlanma Yüzdesi): Hedefin derinliği, alıcı ayrımı ve diğer faktörler dikkate alındığında gerçek tamamlanma oranını beklenen orana kıyasla ölçer. +%5 CPOE'ye sahip bir QB, aynı atış zorluğuna sahip ortalama bir QB'den 100 deneme başına 5 daha fazla pas tamamlıyor. Beceriyi plandan ayırır.

Bu ölçümlerin hiçbiri tek başına tamamlanmaz. Tam bir oyun kurucu değerlendirmesi, temel olarak pasör derecelendirmesini, süreç bazlı değerlendirme için EPA/oyun ve CPOE'yi ve durumsal değer için QBR veya takım bağlamı modelini kullanır. Passer rating'in 50 yıllık geçmişi, yararlı bilgileri hâlâ hızlı bir şekilde iletebildiği anlamına geliyor; kusurları, kaba değerlendirmeler yerine kesin karşılaştırmalar yaparken en çok önem taşıyor.