Wait Time
2h 40m
Need 100 resin, have 80
Що таке Genshin Resin Calculator?
▾
Калькулятор Genshin Impact Resin допомагає гравцям планувати свої витрати на Original Resin, щоб максимізувати ефективність прогресу між доменами, босами та щотижневим контентом. Original Resin — це ресурс витривалості в Genshin Impact, який визначає кількість нагород, які ви можете отримати на день. Він регенерує зі швидкістю 1 смола за 8 хвилин із природним обмеженням 160. При природному обмеженні ви можете накопичити повністю закриту смолу на 8 годин, перш ніж вона почне витрачатися. Витрачаючи смолу, ви отримуєте нагороди від Ley Line Blossoms (40 смол для книг Mora або EXP), Elite та World Bosses (по 40 смол для матеріалів сходження), доменів (20 смол для доменів артефактів і талантів) і Weekly Boss (30 смол за перші 3 заявки на тиждень, потім 60 для решти). Система Condensed Resin дозволяє зберігати до 5 конденсованих смол (кожна використовує 40 оригінальних смол), що забезпечує подвійну винагороду за один запуск домену, що ефективно покращує ефективність часу. Розуміння альтернативної вартості кожного поглинача смоли допомагає гравцям оптимально розподіляти смолу для своїх поточних цілей прогресу. Гравці ранніх ігор отримують найбільшу користь від доменів EXP book (підвищення рівня персонажів до 80/90 є найбільшим миттєвим отриманням шкоди). Гравці в середині гри переходять до доменів матеріалів для талантів і фармування босів для матеріалів для сходження. Гравці на пізній стадії зосереджуються майже виключно на доменах артефактів, де інвестиції в смолу дають незначні, але значні покращення. Тижневий бюджет смоли (160 на день x 7 = 1120 сирої смоли) встановлює жорстке обмеження на швидкість прогресу незалежно від інвестицій. Крихка смола заповнює смолу 60 і забезпечує додаткову смолу за межі природної кришки регенерації, якщо доступна.
PrimeCalcPro provides professional-grade tools trusted by businesses and academics.
Формула
▾
Щоденна смола = 160 природних регенерацій
Смола на тиждень = 1120 природних + добавок Fragile Resin
Час до обмеження з 0 = 160 x 8 хвилин = 1280 хвилин = 21,3 годиниОпис змінних
▾
| Символ | Ім'я | Одиниця | Опис |
|---|---|---|---|
| OR | Оригінальна смола | resin (0-160) | Електричний опір, виміряний в Омах, представляє протидію струму в ланцюзі та визначає падіння напруги та розсіювання потужності в компоненті |
| CR | Згущена смола | condensed (max 5) | Перетворено з оригінальної смоли 40; подвоює винагороду домену за використання |
| FR | Крихка смола | items | Витратний предмет додає 60 оригінальної смоли, отриманої за ранги та події |
Як Genshin Resin Calculator
▾
- 1Крок 1: Зверніть увагу на поточну смолу та час до наступного входу, щоб оцінити доступну смолу.
- 2Крок 2. Перелічіть свої цілі прогресу: персонажі для підвищення, таланти для вдосконалення, артефакти для ферми.
- 3Крок 3: Розрахуйте вартість смол за гол: Лей-лінії 40, Бос 40, Домен 20 (або використовуйте скорочений).
- 4Крок 4: визначте пріоритети витрат на основі поточного вузького місця (EXP, Mora, таланти чи артефакти).
- 5Крок 5: Вирішіть, чи використовувати Fragile Resin на основі наявних запасів і терміновості.
- 6Крок 6: Плануйте час скидання смоли — увійдіть до обмеження та витратите до переповнення.
Розв'язані приклади
▾
Коли новий 5-зірковий персонаж приєднується до вашого списку, порядок пріоритетів для смоли такий: спочатку вимагайте матеріал для сходження його боса (40 смоли кожному, потрібно приблизно 18 для повного сходження); по-друге, домен книги талантів у правильний день (20 смол за запуск); по-третє, книги досвіду персонажа, якщо рівень нижче 60. Артефакти слід фармити в останню чергу, оскільки персонаж має піднятися та вирівнятися, перш ніж якість артефакту матиме значення.
Ендшпільний гравець, усі персонажі якого повністю піднялися й талановиті, зосереджується виключно на доменах артефактів. Використання всіх 1120 щотижневих смол на стислій смолі дає 28 стислих використань = 56 доменів очищає нагороди. Статистичний аналіз показує, що це генерує приблизно 100-180 артефактів на тиждень, з 5-15 релевантними цільовим персонажам — потрібно кілька місяців, щоб досягти високоякісних наборів артефактів.
Щотижня боси скидають матеріали для талантів, необхідні для підвищення рівня талантів 6-10. За 30 смол за перші 3 вимоги та 60 за додаткових босів на тиждень чотири щотижневі очищення босів коштують 150 смол — це майже один повний день регенерації. Більшість гравців запускають рівно 3 тижневих босів (загалом 90 смол за зниженою ціною), а решту бюджету резервують для виробництва артефактів.
На Adventure Rank 55+ (світовий рівень 8) нагороди домену артефактів мають найкращу якість. Використання 10 Fragile Resin забезпечує 30 додаткових очищення домену, що дає приблизно 45-75 додаткових частин артефакту. Для гравця в ендшпілі, який близький до завершення сильного набору артефактів, це може означати останній поштовх. Гравцям, які починають грати на початку гри, Fragile Resin краще зберегти для AR 45+, коли якість домену покращиться.
Практичне застосування
▾
Менеджери портфелів у компаніях з управління активами використовують Genshin Resin Calc для прогнозування очікуваної прибутковості за різними розподілами активів, стрес-тестування портфелів на історичні ринкові сценарії та передачі очікуваних результатів інституційним клієнтам і довіреним особам пенсійних фондів.
Індивідуальні інвестори та особи, які займаються пенсійним плануванням, застосовують Genshin Resin Calc, щоб визначити, чи забезпечить їхня поточна норма заощаджень і прибутковість інвестицій достатній капітал для фінансування витрат на пенсію протягом 25–30 років, враховуючи інфляцію та необхідні мінімальні розподіли.
Фірми венчурного капіталу та приватного капіталу використовують Genshin Resin Calc для розрахунку внутрішньої норми прибутку на інвестиції фондів, моделювання сценаріїв виходу для портфельних компаній і порівняння ефективності за галузевими стандартами, такими як індекс Cambridge Associates.
Фінансові консультанти використовують Genshin Resin Calc під час оглядів клієнтів, щоб проілюструвати комплексні переваги раннього старту, вплив гальмування комісії на довгострокове накопичення статків і компроміс між ризиком і очікуваним прибутком у диверсифікованих портфелях.
Особливі випадки
▾
Від’ємні або нульові періоди повернення
На практиці цей граничний випадок вимагає ретельного розгляду, оскільки стандартні припущення можуть не виконуватися. Зіткнувшись із цим сценарієм під час розрахунків калькулятора genshin resin, фахівцям-практикам слід перевірити граничні умови, перевірити ризики ділення на нуль і розглянути, чи залишаються припущення моделі дійсними за цих екстремальних умов.
Надзвичайно довгі часові горизонти
На практиці цей граничний випадок вимагає ретельного розгляду, оскільки стандартні припущення можуть не виконуватися. Зіткнувшись із цим сценарієм під час розрахунків калькулятора genshin resin, фахівцям-практикам слід перевірити граничні умови, перевірити ризики ділення на нуль і розглянути, чи залишаються припущення моделі дійсними за цих екстремальних умов.
Разова сума проти періодичних внесків
На практиці цей граничний випадок вимагає ретельного розгляду, оскільки стандартні припущення можуть не виконуватися. Зіткнувшись із цим сценарієм під час розрахунків калькулятора genshin resin, фахівцям-практикам слід перевірити граничні умови, перевірити ризики ділення на нуль і розглянути, чи залишаються припущення моделі дійсними за цих екстремальних умов.
Вартість смоли за видами діяльності
▾
| діяльність | Вартість смоли | Нагороди |
|---|---|---|
| Ley Line Blossom | 20 | Мора або персонаж EXP |
| Домен артефакту | 20 | 2-4 артефакти |
| Домен талантів | 20 | Книги талантів + Мора |
| Світовий/Елітний бос | 40 | Матеріали Вознесіння |
| Тижневий бос (1-3) | 30 | Матеріал для сходження талантів |
| Щотижневий бос (4+) | 60 | Матеріал для сходження талантів |
| Використання конденсованої смоли | 0 (попередньо створений) | Подвійні доменні винагороди |
Часті запитання
▾
Чи варто мені використовувати Fragile Resin на початку гри?
Загалом ні — Крихка смола є найціннішою в Adventure Rank 45+, коли ви розблоковуєте домени артефактів найвищого рівня за допомогою 5-зіркових артефактів. Раннє використання, коли ви можете отримати лише 4-зіркові артефакти, забезпечує меншу цінність за використання. Збережіть Fragile Resin на час, коли ви активно просуваєтеся в обробці артефактів у пізній грі, якщо тільки ви не сильно заблоковані на Mora або EXP з конкретної термінової причини.
Як працює Condensed Resin?
Конденсована смола створюється за алхімічним столом із використанням 40 оригінальних смол і кількох кристалічних ядер і Мори, максимум 5 зберігаються. Якщо використовується в домені артефакту або таланту, він надає подвійну винагороду, ніж стандартна претензія, при цьому споживаючи лише один запис про запуск домену. Це подвоює дохід артефактів за відвідування домену, що робить його більш ефективним за часом, ніж витрачати 40 смол на два окремі прогони.
Що станеться, якщо моя смола перевищить 160?
Смола припиняє регенерацію, коли ви досягаєте обмеження 160. Будь-яка потенційна смола, яка могла б відновитися під час обмеження, остаточно втрачається. Ось чому послідовні щоденні входи в систему мають значення: використовувати смоляний ковпачок протягом тривалого часу – це чиста трата ефективності. Навіть швидке витрачання 20-40 смол перед виходом з мережі зберігає час регенерації, який інакше було б втрачено.
Чи варто купувати Resin у магазині за допомогою Primogems?
Перші шість поповнень смоли на місяць коштують 50 примогемів кожна (утворення 60 смол), що, як правило, не варте того, якщо порівнювати з економією примогемів для підтягування персонажа (160 примогем за одне). Однак для гравців, які мають бажаний список і хочуть прискорити виробництво артефактів у фінальній грі, магазин смоли може мати сенс — хоча більшість довгострокових гравців погоджуються, що цінна пропозиція є слабкою.
Який вміст дає найкращу Mora на смолу?
Лінія Ley Outcroppings (тип Gold Blossom) дає 60 000 Мора за 40 смол (1500 Мора за смолу) на світовому рівні 8. Параметричний трансформатор (щотижневий безкоштовний гаджет) забезпечує гарну додаткову Мору без вартості смоли. Порівняно з іншими поглиначами смоли, Gold Ley Lines є оптимальним джерелом, коли Мора є специфічним вузьким місцем для сходження персонажа або вдосконалення талантів.
Як мені розділити смолу між різними персонажами?
Спершу визначте пріоритет свого основного DPS — персонаж-керрі отримає найбільшу користь від оптимізованого обладнання та рівнів. Потім достатній рівень підтримки, щоб надійно внести свої бафи та лікувати (зазвичай рівень 70-80). Уникайте рівномірного розподілу смоли між багатьма персонажами, оскільки спеціалізація забезпечує більшу загальну швидкість прогресу, ніж рівномірний розподіл. Повністю сформована первинна команда набагато сильніша за чотири наполовину сформовані команди.
Чи відрізняються винагороди за домен залежно від того, в який день я займаюся фермою?
Так, домени книги талантів змінюють тип книги за днями тижня. Книги Freedom/Resistance/Ballad доступні по понеділках і четвергах; Процвітання/Старанність/Золото у вівторок і п'ятницю; Швидкість/Елегантність/Світло по середах і суботах. У неділю пропонують усі три види. Плануйте створення талантів, орієнтуючись на те, які книги талантів персонажа будуть доступні в певний день, щоб максимізувати ефективність смоли.
Поширені помилки
▾
- !Дозволяйте смолі закриватися годинами, не входячи в систему постійно — закрита смола постійно витрачається на регенерацію.
- !Створення неправильного доменного дня для матеріалів для талантів і витрачання смоли на непотрібні книги.
- !Використовуйте Fragile Resin на низьких рівнях Adventure перед тим, як розблокувати доменні нагороди найвищого рівня.
- !Ігнорування щотижневих босів на ранній стадії, коли їх вартість у 30 смол дуже ефективна для отримання талантів.
- !Не створюється Condensed Resin перед запуском домену, змушуючи два окремі запуски замість одного ефективного конденсованого запуску.
Порада профі
Встановіть щоденний будильник через 21-22 години після останнього використання смоли. Це гарантує, що ви ввійдете до того, як буде досягнуто обмеження, максимізуючи свій щотижневий збір природної смоли, не витрачаючи Fragile Resin.
Чи знаєте ви?
Система смол Genshin Impact викликала суперечки на момент запуску, і гравці вважали обмеження на 120 смол на день дуже обмеженим. Mihoyo поступово збільшила обмеження до 160 і додала Condensed Resin для покращення якості життя на основі опитувань громадськості.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
Джерела
Отримуйте щотижневі поради з математики
Приєднуйтеся до 12 000+ підписників, які щотижня отримують поради щодо калькулятора.