Cross Product3 D ஐ எப்படி கணக்கிடுவது
Cross Product3 D என்றால் என்ன?
3D cross product of two vectors produces third perpendicular vector, used for normal calculations, torque, angular momentum.
படிப்படியான வழிகாட்டி
- 1Input two 3D vectors (x,y,z)
- 2Calculate a × b using determinant method
- 3Result shows magnitude and direction
தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்
உள்ளீடு
a=(1,0,0), b=(0,1,0)
முடிவு
a×b = (0,0,1) (perpendicular to both)
தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்
- ✕Forgetting right-hand rule
- ✕Confusing with dot product
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
Does order matter?
Yes, a×b = -b×a (anticommutative).
கணக்கிடத் தயாரா? இலவச Cross Product3 D கால்குலேட்டரை முயற்சிக்கவும்
நீங்களே முயற்சிக்கவும் →